La demoscene, in italiano traducibile in "scena demo", è una particolare cultura underground, nata negli anni 80 proprio con l’avvento delle prime console di gioco, che vedeva impegnati i così detti cyberpunk e crackers in vere e proprie opere d’arte della programmazione, dando vita a delle stupende animazioni in realtime.
Misto di algoritmi ridotti all’osso, pixelart, e musica elettronica, le demo sfruttavano al massimo le potenzialità del processore.
Qbic ci spiega dettagliatamente la nascita e l’evoluzione di questo fenomeno, soffermandosi sui vari tipi di demo, le crew ed i tool attualmente utilizzati.
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Grazie infinite, ciò mi conforta immensamente nella situazione in cui mi trovo…